Design Thinking
Design Thinking, czyli myślenie projektowe, to innowacyjna i interdyscyplinarna metoda rozwiązywania problemów, która wywodzi się z obszaru projektowania. Opiera się na zrozumieniu potrzeb użytkowników, współpracy i kreatywnym podejściu do tworzenia rozwiązań. DT stał się popularnym narzędziem w biznesie, edukacji, inżynierii, a także w rozwoju społeczności.
Definicja Design Thinking
Design Thinking to metoda, która koncentruje się na tworzeniu innowacyjnych i użytecznych rozwiązań poprzez empatyczną identyfikację problemów i potrzeb użytkowników. Wywodzi się ze wzornictwa przemysłowego i łączy elementy myślenia kreatywnego, rozwiązywania problemów, współpracy oraz testowania prototypów. Głównym celem Design Thinking jest znalezienie nowych i skutecznych rozwiązań, które spełniają rzeczywiste potrzeby ludzi. Choć może się wydawać, że jest to całkiem nowa metoda, swoje początki ma w latach 60. Co więcej, czerpie ona z różnych dziedzin nauki i jest naukowo opisana.
Etapy Design Thinking
- Empatia (Empathize). Pierwszym etapem Design Thinking jest zrozumienie potrzeb i oczekiwań użytkowników. W tym celu projektanci i badacze współpracują z użytkownikami, aby poznać ich codzienne wyzwania, aspiracje i emocje. Wszystko po to, aby w pełni zrozumieć kontekst, w jakim funkcjonują i odkryć ich rzeczywiste potrzeby.
- Definiowanie problemu (Define). Następnym krokiem jest sformułowanie problemu, który chcemy rozwiązać. Określenie problemu na tym etapie jest kluczowe, ponieważ to właśnie będzie motywować dalszy proces.
- Generowanie pomysłów (Ideate). W trzecim etapie następuje burza mózgów, czyli generowanie różnorodnych pomysłów na rozwiązanie problemu. Współpracujący zespoły wykorzystują techniki, aby wypracować różnorodne i nietypowe rozwiązania.
- Prototypowanie (Prototype). Po wygenerowaniu pomysłów nadchodzi pora na stworzenie prototypów. Prototypy to uproszczone wersje rozwiązań, które pozwalają przetestować ich skuteczność i otrzymać opinie od użytkowników. Prototypowanie umożliwia weryfikację, czy rozwiązanie spełnia rzeczywiste potrzeby użytkowników.
- Testowanie (Test). Ostatni etap Design Thinking polega na testowaniu prototypów z użytkownikami i pozyskiwaniu informacji zwrotnej. To pozwala na zrozumienie, jakie elementy rozwiązania działają, a które wymagają jeszcze udoskonalenia.
Z uwagi na to, że jest to proces iteracyjny, można (a czasem nawet trzeba) wracać do poprzednich etapów, by obserwować, definiować potrzeby, generować pomysły, prototypować, testować, wdrażać i udoskonalać. Na każdym etapie można użyć szerokiej gamy narzędzi, które ułatwią dalsze prace.
Korzyści płynące z Design Thinking dla organizacji i użytkowników
Design Thinking przynosi wiele korzyści zarówno organizacjom, jak i społecznościom:
- Innowacyjność. Design Thinking sprzyja generowaniu kreatywnych i innowacyjnych rozwiązań, które mogą przyczynić się do znalezienia nowych możliwości biznesowych i społecznych.
- Empatia i lepsze zrozumienie użytkowników. Skupienie na potrzebach użytkowników pomaga organizacjom tworzyć bardziej efektywne i użyteczne produkty oraz usługi.
- Lepsza współpraca. Design Thinking zachęca do współpracy i wymiany pomysłów w zespole, co przyczynia się do budowania silniejszych relacji między współpracownikami. DT pozwala patrzeć na rozwiązanie z trzech perspektyw: nie tylko końcowego użytkownika, ale i strony biznesowej czy technicznej.
- Szybsze działanie. Dzięki prototypowaniu i testowaniu organizacje mogą szybko wdrażać i dostosowywać rozwiązania, co pozwala na bardziej efektywne reagowanie na zmieniające się potrzeby.
- Zmniejszenie ryzyka nieudanego projektu. Poprzez szybszą weryfikację założeń można uniknąć kosztownych inwestycji w produkt bądź usługę, która nie spełni wymagań użytkowników.
- Rozwiązanie rzeczywistych problemów. Design Thinking pozwala skupić się na istotnych problemach i znaleźć konkretną odpowiedź na rzeczywiste potrzeby ludzi.
Design Thinking to innowacyjna metoda, która wykorzystuje kreatywne i empatyczne podejście do rozwiązywania problemów. Skupienie na użytkownikach, generowanie pomysłów, prototypowanie i testowanie umożliwiają tworzenie lepszych i skutecznych rozwiązań. Dla organizacji i społeczności, które szukają odpowiedzi na aktualne problemy, Design Thinking staje się nieocenionym narzędziem przynoszącym liczne korzyści. Z uwagi na elastyczność, Design Thinking można łączyć z LEGO® Serious Play®.
Kim jest moderator w Design Thinking?
Moderator (osoba moderatorska, moderatorka) w Design Thinking to osoba, która zarządza procesem projektowym i wspiera zespół w wykorzystaniu tej metody w celu osiągnięcia optymalnych wyników. Jest to profesjonalista, który doskonale zna zasady i etapy Design Thinking, potrafi przekazać tę wiedzę oraz ma umiejętność skutecznego kierowania zespołem. Moderator może pełnić różne role w zależności od potrzeb projektu, może to być lider zespołu, konsultant zewnętrzny lub osoba odpowiedzialna za zarządzanie procesem projektowym w organizacji.
Zadania Moderatora w Design Thinking:
- Tworzenie kreatywnego środowiska pracy. Jednym z głównych zadań moderatora jest stworzenie inspirującego i kreatywnego środowiska pracy dla zespołu. Moderator powinien stworzyć atmosferę zaufania i otwartości, która pozwoli członkom zespołu swobodnie wyrażać swoje pomysły i wspólnie generować nowe rozwiązania.
- Zarządzanie procesem projektowym. Moderator odpowiada za zarządzanie całym procesem projektowym, włączając w to planowanie, organizację i kontrolę postępów. Musi być w stanie efektywnie koordynować różne etapy Design Thinking, ustalać cele i terminy oraz monitorować postępy.
- Wspieranie zespołu w głębszym zrozumieniu użytkowników. W Design Thinking empatia wobec użytkowników jest kluczowa. Moderator musi wspierać zespół w głębszym zrozumieniu potrzeb i perspektyw użytkowników, poprzez wykorzystanie narzędzi takich jak wywiady, obserwacje czy mapowanie empatii.
- Ułatwianie sesji brainstormingowych. Moderator odgrywa kluczową rolę w burzach mózgów, podczas których zespół generuje pomysły i rozważa różne koncepcje. Musi umieć stymulować kreatywność i inspirować uczestników do myślenia poza schematami.
- Analiza i synteza. Moderator musi być w stanie analizować zgromadzone informacje, modele i pomysły, a następnie syntetyzować je w spójne i wartościowe rozwiązania. Umiejętność wyciągania wniosków i identyfikowania kluczowych elementów jest niezwykle istotna dla efektywnego prowadzenia procesu.
- Dbałość o współpracę i inkluzywność w zespole. Moderator DT musi zadbać o współpracę i komunikację między członkami zespołu. Do jego zadań należy także rozwiązywanie konfliktów i wzmacnianie więzi między uczestnikami.
- Analiza wyników i implementacja rozwiązań. Po zakończeniu procesu projektowego moderator musi zająć się analizą wyników i rekomendacjami dla zespołu. Następnie wspiera implementację wybranych rozwiązań i monitoruje ich skuteczność.
Moderator Design Thinking jest jedną z kluczowych postaci w procesie DT. Jego rola jako swego rodzaju nauczyciela, ale i katalizatora kreatywności czy osoby zarządzającej sprawia, że moderator stanowi nieocenione wsparcie dla zespołu projektowego. Między innymi dzięki profesjonalnej pracy moderatora, zespół może skutecznie wykorzystać potencjał tej metody i osiągnąć wartościowe i innowacyjne rezultaty w procesie projektowym.
Jak wyglądają warsztaty Design Thinking?
Samoprzylepne karteczki, mazaki, kredki i wyglądające przypadkowo artefakty w biurze to sygnał, że mogą tam dziać się warsztaty.
Spotkania z wykorzystaniem metody Design Thinking są dynamicznymi i interaktywnymi sesjami, które angażują uczestników w proces kreatywnego myślenia i wspólnego tworzenia. W tej części przyjrzymy się, jak zazwyczaj przebiega warsztat Design Thinking i jakie etapy tworzą tę inspirującą podróż do rozwiązywania problemów i generowania innowacji.
- Zdefiniowanie celu warsztatu. Pierwszym (poza formalnym przywitaniem i nieobligatoryjną rozgrzewką) właściwym etapem warsztatu Design Thinking jest precyzyjne określenie celów sesji. Facylitator, czyli osoba prowadząca warsztat, wspólnie z osobami uczestniczącymi ustala, jaki problem chcą rozwiązać lub jakie cele chcą osiągnąć podczas sesji. Definiowanie celów umożliwia sprecyzowanie zakresu pracy i zaplanowanie odpowiednich działań.
- Etap empatii. Empatia jest fundamentem Design Thinking. W tym etapie osoby uczestniczące korzystają z różnych narzędzi, takich jak wywiady, obserwacje czy mapowanie empatii, aby lepiej zrozumieć potrzeby, oczekiwania i wyzwania swoich użytkowników lub klientów. To pozwala na identyfikację kluczowych problemów i perspektyw.
- Etap definiowania problemu. W etapie definiowania problemu osoby uczestniczące analizują zebrane wcześniej informacje i formułują problem do zaadresowania. Wspólnie wypracowują głębsze zrozumienie problemu, określając wyzwania i pytania, które stanowią punkt wyjścia dla procesu twórczego.
- Etap generowania pomysłów. To etap, w którym osoby uczestniczące rozpoczynają generowanie pomysłów, potencjalnych rozwiązań. W trakcie sesji wykorzystywane są różnorodne techniki kreatywnego myślenia, takie jak burza mózgów czy mind mapping. Osoby biorące udział w warsztacie mają wtedy okazję, by wyrazić swoje pomysły i wspólnie rozwijać różne koncepcje.
- Etap prototypowania rozwiązań. Prototypowanie jest kluczowym elementem Design Thinking. Osoby uczestniczące w warsztacie przechodzą od abstrakcyjnych pomysłów do konkretnych rozwiązań w postaci prototypów. Mogą to być modele, makietki, czy nawet skomplikowane projekty. Tu mogą pojawić się wspomniane we wstępie artefakty, a nawet klocki LEGO®.
- Etap testowania rozwiązań. Po stworzeniu prototypów, przystępuje się do testowania ich z użytkownikami lub klientami. Ta faza pozwala na uzyskanie feedbacku i weryfikację, czy rozwiązania spełniają potrzeby użytkowników. Na tej podstawie prototypy są ulepszane, a ostateczne rozwiązania są wdrażane w praktyce.
- Podsumowanie. Warsztat Design Thinking kończy się podsumowaniem, w którym osoby uczestniczące i facylitator wspólnie analizują przebieg sesji i wyniki osiągnięte podczas warsztatu. Wyciągane są wnioski i lekcje, które mogą być użyteczne w przyszłych projektach i działaniach firmy, zespołu czy w innych okolicznościach.
Czy warsztaty Design Thinking trwają określony czas?
Nie, warsztat może trwać kilka godzin, a może być rozłożony w czasie – nawet na kilka dni czy sesji. Czas powinien być dopasowany do potrzeb projektu, zespołu czy firmy tak, aby swobodnie zrealizować każdy punkt z programu.
Czy można pominąć jakiś punkt w programie warsztatów?
Punkty 2-5 są konieczne do przeprowadzenia pełnego procesu Design Thinking. Punkty 1 i 7 mogą być negocjowalne, ale są sytuacje, kiedy nie powinno się ich pomijać.
Czy można dodać jakąś fazę do warsztatów?
W programie warsztatów warto ustalić przerwy. Można też dodać czas na research i konsultacje z osobami eksperckimi. Warsztaty DT cechuje pewna elastyczność i dużo zależy od osoby facylitującej daną sesję.